Besoin de vos avis (BIOMES)

4 messages · 11 vues
AzerSax
🥚 Novice
superadmin
40 messages
5 août 2026 à 22:59

🗺️ Biomes désactivés — Regions Unexplored & Biomes We've Gone

Analyse complète des biomes actuellement désactivés en config, classés par raison probable.

ModBiomeCatégorieDétail
Regions UnexploredPrairie✅ actif
Regions UnexploredBayou✅ actif
Regions UnexploredMarsh🔵 Redondance thématiqueBWG a Cypress Swamplands (actif)
Regions UnexploredOutback🔵 Redondance thématiqueBWG a Atacama Outback (actif)
Regions UnexploredPoppy Fields🔵 Redondance thématiqueRU a déjà Flower Field (actif)
Regions UnexploredPumpkin Fields🟠 Doublon mutuel désactivéBWG a aussi désactivé Pumpkin Valley
Regions UnexploredRedstone Caves (grotte)🟡 Possible équilibrageBiome dédié au minerai de redstone en abondance
Regions UnexploredRedstone Hell (nether)🟡 Possible équilibrageMême thème redstone, probablement lié
Regions UnexploredBamboo Forest⚪ Aucune explication
Regions UnexploredBarley Fields⚪ Aucune explication
Regions UnexploredPrismachasm (grotte)⚪ Aucune explication
Biomes We've GonePrairie🟢 Vrai doublonRU a Prairie (actif, même nom)
Biomes We've GoneBayou🟢 Vrai doublonRU a Bayou (actif, même nom)
Biomes We've GoneRose Fields🔵 Redondance thématiqueRU a déjà Flower Field (actif)
Biomes We've GoneWhite Mangrove Marshes🔵 Redondance thématiqueBWG a déjà Cypress Swamplands (actif)
Biomes We've GonePumpkin Valley🟠 Doublon mutuel désactivéRU a aussi désactivé Pumpkin Fields
Biomes We've GoneIronwood Gour⚪ Aucune explication (pas de fer)Vérifié : juste un type de bois, pas de minerai
Biomes We've GoneDacite Shore⚪ Aucune explication
Biomes We've GoneDacite Ridges⚪ Aucune explication
Biomes We've GoneEroded Borealis⚪ Aucune explication
Biomes We've GoneLush Stacks⚪ Aucune explication
Biomes We've GoneDead Sea⚪ Aucune explication
Biomes We've GoneCrimson Tundra⚪ Aucune explication
Biomes We've GoneWindswept Desert⚪ Aucune explication
Biomes We've GoneRed Rock Valley⚪ Aucune explication
Biomes We've GoneBasalt Barrera⚪ Aucune explication

🟢 Vrai doublon · 🔵 Redondance thématique · 🟠 Désactivé des deux côtés · 🟡 Possible équilibrage de ressource · ⚪ Aucune explication trouvée (candidats à réactiver)


Voila la liste des biomes désactivés avec les raisons, pour ceux qui n'en ont aucune voulez vous que je les actives, attention ça peut créer des "bordures" brute et pas très belles, c'est à vous de voir. 

Drydoxx
🥚 Novice
5 messages
6 août 2026 à 00:11
tout les jours oui, perso j'explore énormément donc on dit jamais non à plus d'exploration ! x) 
Slyro2r
🥚 Novice
11 messages
6 août 2026 à 11:04 (modifié)
Je suis plutôt d'accord avec Drydoxx. Peut-être leur ajouter une réelle utilité. Taux de spawn structure ou pokémon de type ou d'item dans les coffres, si c'est possible.
YakaTheFox
🥚 Novice
23 messages
6 août 2026 à 17:53
Du moment qu'un biome qui possède une ressource spécifique à ce biome là n'est pas désactivé, je m'en fiche un peu.. Tout ce qui importe c'est d'avoir un bon équilibre des biomes entre tempérés / froids / chaud et pas qu'il y ai des biomes trop petits qui poseraient des problèmes de spawn quelconques.

Si un biome ressemble trait pour trait à un autre, il peut être intéressant de le désactiver pour ne pas se retrouver avec le même paysage h24. C'est un équilibre à trouver

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